Rubriky
Pravidlové okénko

Akce, inspirace, reakce, surge

Dnes jsem si nachystal náročné téma — pořadí jednotlivých kroků během aktivace. Každá aktivace se skládá z několika kroků a ty by měly proběhnout v následujícím pořadí:

  1. Akce, případně superakce. V rámci tohoto kroku se provádí také všechny reakce, které se odehrávají během akce (resp. superakce) a to i reakce „after action“ („after Move action“, „after Attack action“), pokud se nejedná o poslední akci v rámci superakce.
  2. Poté, co skončí samotná akce, tak dojde k inspiraci bojovníků, u nichž došlo během akce ke splnění podmínky k inspiraci. To se týká například Hrothgorn’s Mantrappers, Grashrak’s Despoilers a řady dalších warband. Toto načasování inspirace může být důležité, protože se budou teprve hrát reakce po akci/po aktivaci a ty je možné zahrát již inspirovaně (např. Lady Harrows a karta Echoing Spite).
  3. Poté, co jsou provedeny inspirace, následují reakce po poslední akci / po aktivaci. Pamatujte, že se jedná o jedno reakční okno, tedy může proběhnout jen jedna reakce. Podmínky „po akci“ / „po aktivaci“ jsou pouze různé podmínky pro spuštění reakce, ale sdílejí stejné okno. Je ovšem možné zahrát reakci na reakci, například Pit Trap reakci po reakci Snarlfang Jaws.
  4. Poté, co jsou hotové všechny reakce, proběhne cokoliv, co následuje po útočné akci, ale není to reakce. V této chvíli máme jediný takový případ a to Aggresive Defense (zatímco reakci z této karty hrajete během samotné akce, před házením kostek, tak samotný útok provádíte až nyní).
  5. Po dokončení předchozího kroku se skórují Surge karty. Pokud podmínka měla být splněna během aktivace, pak se surge karta zaskóruje i tehdy, pokud v tomto okamžiku již splněná není (například proběhl charge na 5 hexů, protivník zareagoval Stand and Shoot a útočníka zastřelil, tak útočník ještě stále může zaskórovat Gathered Momentum). Také se v tomto okamžiku zaskórují Surge karty, které mají načasování „po akci“ nebo „po aktivaci“, ale ty pouze, pokud je jejich podmínka nyní splněná (toto je důležité např. pro karty Scrum, Temporary Victory apod.)
  6. Po zaskórování surge karet si hráč dolízne objevtive karty, tak aby měl opět tři.