Rubriky
Kompetitivní hraní

Vassal Clash VI

Plakát za vítězství.

Mám takový špatný zvyk vyhrávat s bandou dřív, než ji namaluju…

Posun tam ale nějaký je…

Report z víkendového Vassal Clashe:

První den

První bitva

Mým prvním soupeřem byl Daniele Gorini s Hrothgorn’s Mantrappers.

Ve hrách jsem se snažil vyhýbat útokům Hrothgorna, zatímco ho přeskórovat na zabíjení ostatních a mém pasivním glory (To The End, Frantic Exchange…).

Chvíli to vypadalo, že mě po mé anihilaci ve druhé bitvě porazí, ale přeskóroval jsem ho 14-13.

Výsledek zápasu 2-0.

Rubriky
Kompetitivní hraní

Přehled pro kompetitivní hraní

Tato stránka obsahuje odkazy na všechny zdroje, které se hodí hráči, jenž se chystá na nějaký turnaj. Namísto hledání a shánění po internetu vše najdete přehledně na jednom místě.

Pravidla hry

Dále je nutno určit, na jaký formát turnaje jedete:

Championship
Relic
Vanguard
Arena Mortis

A ještě seznam, co si s sebou na turnaj všechno vzít, abyste na nic nezapomněli:

  • Herní desky
  • Figurky vaší bandy
  • Objective deck
  • Power deck
  • Kostky
  • Magické kostky, pokud je používáte
  • Objective, Lethal, Move/Charge, Guard, Glory a Activation žetony
  • Wound countery
  • Countery vaší warbandy nebo karet, pokud je používáte

Volitelně

  • Playmat
  • Dice tray
  • Žetony kola či jiné počítadlo aktuálního kola, pokud používáte
  • Karty ve sleevech

Rubriky
Kompetitivní hraní

Formáty turnajů

Warhammer Underworlds podobně jako další kompetitivní hry používající karty nabízí řadu formátů, ve kterých se hrají turnaje. Pojďme se na jednotlivé formáty podívat, přičemž neopomeneme novinky, které přináší čerstvá čtvrtá sezóna.

Championship

Championship je základním formátem turnajů hry Warhammer Underworlds a pokud čtou tento článek fanoušci hry Magic the Gathering, pak je to obdoba formátu Standard ve této hře. Ve formátu Championship platí rotace univerzálních karet a herních desek, konkrétně se mohou používat karty a desky ze stávající sezóny a ze sezóny předchozí. Starší univerzální karty a herní desky odrotovaly a používat se nesmí.

(Výjimkou jsou re-printy a to jak karet, tak desek. Pokud určitá karta vyšla znova v současné nebo předchozí sezóně, hráč může používat i její starší variantu; obdobně pokud určitá herní deska z hlediska rozmístění startovních, blokovaných a smrtelných hexů byla vydána znova, je možné používat i starší variantu.)

Na druhé straně je možné používat všechny warbandy (figurky, bojovníky) a jejich frakční karty, libovolně staré, až od těch úplně nejstarších. Těch se rotace netýká. Takže pokud máte nějakou oblíbenou armádu a chcete za ni hrát, nemusíte se bát, že byste nemohli.

Kromě toho se ve formátu Championship objevuje něco, co bych označil za „změny na poslední chvíli.“ Totiž příprava produktu, jako je základní herní sada, je pro výrobce dlouhodobý proces a některé změny prostě do základních pravidel dát nestihne. Takže se objeví v pravidlech pro formát Championship. V následující sezóně se tyto změny pak objeví přímo v hlavních pravidlech.

Ve čtvrté sezóně je takovou změnou omezení, že při diagonálním umístění desek se ty musí dotýkat alespoň čtyřmi celými hexy (základní pravidla mají třemi). V předchozí sezóně formát Championship zavedl omezení maximálně 6 surge karet a omezení, že v bitvách best-of-3 se stejná deska nemůže použít vícekrát; to se nicméně se 4. sezónou vyskytuje již přímo v hlavních pravidlech.

Dále ve formátu Championship platí seznam zakázaných a omezených karet. Některé karty se prostě ukážou tak silné, že by si je brali do svých balíčků prakticky všichni, a proto se je Games Workshop rozhodl buď úplně zakázat v turnajích, nebo omezit tím způsobem, že si můžete vzít maximálně 3 omezené karty celkově, více ne.

Championship je výchozím formátem turnajů a počítejte s tím, že drtivá většina turnajů se hraje právě tímto způsobem.

Alliance

V minulé sezóně byla Alliance samostatným formátem, nyní je již pouze variantou formátu Championship. Jedná se o týmový turnaj, kterého se účastní tříčlenné týmy. Pro Alliance platí stejná pravidla jako pro Championship s jednou doplňující podmínkou, že každá karta se může vyskytovat pouze jedenkrát v celém týmu, není možné, aby stejnou kartu používali dva hráči.

Relic

Formát Relic je primárně určen pro dlouhodobé veterány hry. Jedná se o obdobu formátu Legacy z Magicu.

Ve formátu Relic totiž neplatí žádná rotace a je možné používat karty i herní desky libovolně staré. Pokud se vám tedy stýská po kartě Ready for Action, toto je formát pro vás.

Také formát Relic obsahuje seznam zakázaných karet, ale již neaplikuje omezené karty. Karty, které nejsou zakázané, si můžete dát do balíčku bez dalších omezení (samozřejmě s dodržením základních pravidel hry pro deck-building).

Vanguard

Vanguard je naopak formát turnaje primárně určený nováčkům, ale samozřejmě bude znamenat zajímavou výzvu pro všechny hráče, včetně veteránů. Vanguard je novinkou přicházející s čtvrtou sezónou a jsem zvědav, jak se ujme.

Ve formátu Vanguard se mohou používat jen warbandy, karty a desky z aktuální sezóny. Starší věci se používat nesmějí. Hotovo, tečka.

To samozřejmě otevírá úplně nové možnosti, jelikož víte, že na takovém turnaji nenarazíte na Molloga nebo Grymwatch, ani na karty Vision of Glory nebo Temporary Victory. Pro formát Vanguard již odrotovaly.

Formát Vanguard v této chvíli nepoužívá žádné zakázané ani omezené karty, nicméně odvážím se předpovědět, že to se během sezóny změní.

Jak jsem psal na začátku kapitoly, formát Vanguard je výhodný pro začátečníky, jelikož prakticky nebudou pozadu za veterány hry. V tomto formátu se budou používat jen skutečně čerstvé karty a warbandy.

Arena Mortis

Arena Mortis je druhým novým formátem, který přináší čtvrtá sezóna. Mělo by se jednat o turnaje v multiplayerové variantě Arena Mortis, kdy každý hráč namísto celé warbandy ovládá jediného bojovníka a jednu hru hraje mezi 3 až 6 hráči.

Arena Mortis neobsahuje žádnou rotaci, lze používat univerzální karty i desky libovolně staré.

Arena Mortis podobně jako formát Relic obsahuje seznam zakázaných karet, ale neaplikuje karty omezené.

Závěr

Je skvělé, že Games Workshop se čtvrtou sezónou aktualizoval také formáty turnajů. Nejsložitější je nyní situace s koronavirem, takže i když formáty máme, tak žádné turnaje se stejně nepořádají. Doufejme, že příští kalendářní rok se situace výrazně zlepší a začneme se opět potkávat na turnajích.

Rubriky
Kompetitivní hraní

Jak bojovat proti podvodníkům

Všude, kde o něco jde, hrozí riziko podvodů. A nemusí se jednat hned o prezidentské volby v nejvýznamnější mocnosti světa. Být schopen podvádět je v povaze člověka a rozsah podvodu nemusí hrát žádnou roli. Pro některé jedince může být pohár za vítězství na turnaji v deskové hře tím nejcennějším, čeho mohou v životě dosáhnout, a budou pro jeho získání ochotni sáhnout ke krokům, které nejsou čestné.

Pokud nevěříte, pak si připomeňme, že před pouhým měsícem se v Itálii uskutečnil turnaj Grand Skirmish a jeho vítěz byl následovně diskvalifikován, jelikož bylo odhaleno, že podváděl. Podezření vzešlo z toho, že v každé hře na celém turnaji dokázal skórovat karty Temporary Victory a Despoilers již v prvním kole; následovně bylo díky videozáznamům odhaleno, že si balíček karet připravil v příslušném pořadí, simuloval jeho míchání a zneužil situace, kdy kvůli Covidu si hráč měl skopnout svůj balíček sám — balíček rozdělil na tři hromádky které poskládal nazpět tak, že se pořadí nezměnilo. Dělal to tak v každé hře.

Pojďme se tedy podívat, jak se snažit proti podvodníkům bojovat.

Jděte příkladem

Psychologie je mocná zbraň a pokud budete k soupeři vstřícní, na některé jedince to bude platit. Pokud se vy budete chovat gentlemansky, mohou mít větší problém se do podvodů pustit.

Nejlepší způsob, jak jít příkladem, je upozornit soupeře na jeho chybu, i když vás samotné to znevýhodní. Například pokud soupeř chce dát upgrade Spectral Armour bojovníkovi, který na obranu používá štíty, tak ho můžete upozornit na to, že je to hloupost. Nebo když v power stepu zahraje bonus na příští útok, jenže příští aktivace bude vaše, tak mu můžete naznačit, že dělá hloupost a má si tu kartu nechat až na power step v rámci vašeho tahu.

Nikdo vás nenutí se takto „sám poškozovat“ a pokud to dělat nebudete, nelze vám nic vyčítat. Můžete to ale zvážit.

Je pravda, že řadu podvodníků takové vstřícné chování neodradí, ale dokonce je může povzbudit. Řeknou si — toho prosťáčka o to snáze dostanu. Takže nespoléhejte na to, že tento přístup bude stoprocentní.

Vždy skopněte balíčky

Warhammer Underworlds je z velké části kartičkovou hrou a pořadí karet je důležitým prvkem náhody, která ve hře je pro oba hráče. Nachystaný balíček karet v příslušném pořadí je asi největší riziko podvodu.

Proto vždy soupeři jeho balíčky skopněte. Úplně vždy. Není na tom nic neslušného. Nejlepší přístup je nabídnout své balíčky ke skopnutí, soupeři pak je většinou hloupé neudělat to samé.

Pokud to soupeř zkusí obejít větou „Balíčky nemusíme skopávat,“ měl by vám v hlavě zazvonit alarm. O to větší důvod je balíčky skopnout. Nebuďte neslušní, zareagujte na to zdvořile: „Já bych si tvé balíčky přeci jen skopnul,“ což bude mít protivník velký problém odmítnout. Pokud by ale dále odmítal, trvejte na svém právu a v nejzažším případě se nebojte zavolat rozhodčího.

Pokud by někde nastal podobný případ, jaký je popsán na začátku článku z turnaje v Itálii, tedy že si hráč balíčky skopává sám — pak požádejte, aby soupeř neskopával balíček dle svého vlastního uvážení, ale měl by balíček na stole rozdělit na tři části a vy mu pak řeknete, v jakém pořadí je opět na sebe poskládat.

Pořádek na stole

Další oblastí, kde hrozí podvody, je organizace hry na stole. Žeton zranění nebo žeton bodu slávy se může nenápadně přesunout tak, že si tím soupeř pomůže.

Základním bojem proti tomu je pořádek na herním stole. Jsou hráči, kteří při hraní mají na stole doslova bordel a pak je těžké sledovat, které žetony jsou ještě v banku, které jsou již ve hře atd.

Doporučuji používat organizátory na žetony. Můžete se rozhodnout pro obyčejné organizátory na součástky, jaké lze koupit v hobby-marketech za pár desítek korun, opačným extrémem jsou organizátory přímo určené pro herní žetony. Ať tak nebo onak, mít nepoužité žetony v organizátoru, namísto toho, aby byly vysypané volně na stole, je dobrým přístupem pro udržení pořádku.

Využijte toho, že oficiální pravidla pro turnaje v Underworlds určují, že hráč má mít dostatek žetonů pro dva hráče a v bitvě mají oba hráči používat žetony pouze jednoho (aby posléze nedocházelo k diskuzím, komu který žeton patří). Mějte žetony v organizátoru a nabídněte soupeři, že může vaše žetony používat také, aby na stole byl větší pořádek.

Používejte playmat, podložku pro organizaci karet. Jedna vyšla jako součást Gift Packu, druhá se prodává samostatně. Na podložce mějte zvlášť balíček objective karet, které jste úspěšně zaskórovali, a zvlášť ty, které jste odložili bez zaskórování. Bude tak snadnější zpětně zkontrolovat počet získaných glory bodů. Je jasné, že toto je spíše onen přístup „jít příkladem“, nemůžete protivníka donutit k používání herních podložek, ale aspoň něco.

Používejte dice tray a nabídněte soupeři, že své kostky může také házet ve vašem dice trayi — obzvláště pokud používá kostky jinak barevné. Trvejte na tom, že kostky po hodu musí zůstat ležet — hráč nemůže hodit a hned kostky sebrat (a oznámit soupeři, jaký byl výsledek).

Čtěte text na kartách

Ve hře se vyskytuje přes 1000 různých karet a je zřejmé, že si nedokážete zapamatovat text každé karty. Budete znát karty ze svého balíčku a pak budete znát ty často používané. Čím víc budete hrávat, tím víc karet budete znát, ale nikdy nebudete znát všechno.

Pokud protivník zahraje kartu, kterou neznáte, nebojte se požádat ho o půjčení karty a dobře si přečtěte text na ní. Ověřte, že soupeř kartu hraje tak, jak je na ní uvedeno.

Vyžadujte originály

Oficiální pravidla pro Warhammer Underworlds zní, že na turnajích lze používat jen originální produkty, včetně originálních karet. Je zakázané používat proxy-karty (nakreslit si je, nebo vytisknout na tiskárně) a hrát s tím. Přesto se občas nějaký takový hráč objeví.

Trvejte na používání originálů. Pokud narazíte na hráče, který originály nemá, nestyďte se na tuto skutečnost upozornit rozhodčího.

Neoriginální karty jsou snadným způsobem, jak upravit text na kartě tak, aby se hrála jinak.

Mějte s sebou pravidla a FAQ

Pokud jedete na turnaj, měli byste slušně zvládat základní pravidla hry. Ale podobně jako u karet, může se snadno stát, že nějaký detail pravidel ještě plně neovládáte.

Proto s sebou vždy mějte pravidla hry a pokud si něčím nejste jistí, tak požádejte soupeře o strpení a najděte si danou věc v pravidlech. To samé platí ohledně dokumentů Errata a Designers’ Commentary.

Samozřejmě čím více budete hrát, tím větší část pravidel budete znát a tím méně často budete potřebovat pravidla konzultovat.

Rubriky
Kompetitivní hraní

Co potřebuji s sebou na turnaj

Před dvěma týdny jsem psal článek o tom, proč na turnaje jezdit a to i tehdy, když není důležité vyhrát. Dnes se tedy podíváme, když už jsem se rozhodl na turnaj vyrazit, co potřebuji mít s sebou. Tyto informace se speciálně mohou hodit těm hráčům, kteří pojedou na turnaj úplně poprvé.

Budu vycházet z oficiálních požadavků výrobce hry Games Workshop na jejich vlastní turnaje. Samozřejmě různé lokální turnaje se trochu liší a i to zmíním.

Originály

Základním požadavkem prakticky všech turnajů je mít originální produkty. Tím se myslí hlavně figurky přimo od firmy Games Workshop, originální karty, originální desky, originální kostky.

K detailům se pak dostaneme níže u každé kapitoly týkající se jednotlivé položky.

Figurky

Figurky by měly být přímo pro hru Warhammer Underworlds. Není možné používat figurky jiných výrobců a dokonce ani z jiných her Games Workshopu.

Jsou povoleny menší konverze — co to znamená menší: platí požadavek, že se stále musí jednat o stejnou rasu a musí být zjevné, která postava je která. Například na lednovém Grand Clashi jistý hráč použil konverze Cursebreakerů — nicméně pořád to byli Stormcasti Evocatoři a bylo zjevné, kdo je ve warbandě kdo: vůdce měl použitu původní hlavu, hůl a další prvky z Averona (i když v jiných polohách) a zbylé dva modely bylo zřejmé, kdo je žena (Amis) a kdo je muž (Rastus), přičemž zbraně odpovídaly původním figurkám.

Konverze Cursebreakerů by Volomir

Je pravda, že v tomto směru GW trochu přitvrdil, před dvěma roky na turnaji v Anglii prošli například i Chaos Mariňáci jako modely znázorňující Steelheart’s Champions. Poté ale byla přijata přísnější pravidla a jak jsem psal výše, mělo by se jednat o stejnou rasu a stejné postavy.

Naopak na lokálních turnajích často bývá v tomto směru o něco větší volnost: bývají vyžadovány originální figurky, ale je běžné, že se povolí dokonce i jiná rasa, pokud je stále jasné, kdo je ve warbandě kdo. Pokud nicméně plánujete něco divočejšího, raději se předem přeptejte organizátora turnaje, jestli je to v pořádku a můžete to v turnaji použít.

U figurek máme ještě jedno zajímavé pravidlo — na rozdíl od všech ostatních her od GW nemusí být figurky pro Underworlds namalované a to ani na těch největších oficiálních turnajích. GW sice nikdy nesdělil důvod, ale obecně se má za to, že firma se touto hrou snaží oslovit i jiné publikum — kartičkáře a deskovkáře. Ty pak nechce odradit požadavkem na malování figurek.

Malování figurek je samozřejmě doporučeno a podpořeno tím, že na turnajích se tradičně uděluje cena za nejlépe namalovanou warbandu.

V neposlední řadě zmíním, že figurky prostě musíte mít a musí být sestavené. Nelze hrát například s prázdnými podstavci.

Karty

Na turnaj si musíte samozřejmě přivézt balíčky karet sestavené podle formátu, jakým se turnaj hraje. Většina turnajů používá formát Championship, což znamená kromě základních pravidel pro tvorbu balíčů ještě omezení na maximálně 6 surge karet, žádné forsaken karty a maximálně 3 restricted karty v obou balíčcích dohromady.

Karet se týká i kontroverzní téma a to je, že na turnajích bývají povolené pouze originální karty. Některým hráčům se nelíbí, že kvůli hraní na turnajích „musejí“ kupovat i produkty, ze kterých použijí jednu nebo dvě karty a to je všechno. Ale tak to prostě je. Není povoleno si například karty vytisknout na barevné tiskárně nebo něco takového; musíte mít originály.

Prostě když nějakou činnost chcete provozovat na jisté úrovni, nedá se nic dělat, musíte do toho investovat. Doma nebo v hospodě s kamarády si hrajte jak chcete, ale na turnajích platí požadavek na originální karty.

Dovolím si malé přirovnání: když budete hrát floorbal za domem s kamarády na betonovém plácku, také nikdo nebude řešit, jakou máte hokejku. Ale pokud budete hrát závodně a jezdit na zápasy, tam jsou povoleny pouze certifikované hokejky (které jsou samozřejmě dražší). I na těch nejobyčejnějších žákovských zápasech. Podobně je to se vším, pokud se chcete účastnit oficiálních akcí, jsou na to určité požadavky.

V našem případě musíte mít originální karty. Pokud budete přistiženi s neoriginálními kartami, nejspíš budete z turnaje diskvalifikováni.

Ohledně karet ještě doplním, že je možné mít karty v obalech (tzv. sleevech). Na některých turnajích je to dokonce povinné, většinou je to ale jen umožněno a vyžadováno to není. Sleevy nemusejí být originální od GW, jsou povoleny libovolné, ale samozřejmě musí být z rubové strany neprůhledné a všechny musí být stejné, aby nebylo možné poznat, o jakou kartu se jedná.

Na turnajích bývá tolerováno to, když ve sleevu máte vloženu originální kartu a přes ni máte vytištěnou například českou verzi. To je pro hráče, kteří třeba mají problémy s angličtinou. Originální kartu nicméně v obalu mít musíte a pokud by existoval jakýkoliv rozpor mezi textem na originální kartě a na překladu, pak pochopitelně platí originální text.

Decklist

Když jsme u karet, doplním ještě jednu věc: na většině turnajů je také nutno odevzdat organizátorovi decklist, tedy vytištěný seznam karet ve svém balíčku. Pokud ho nemáte, je vám většinou umožněno na místě decklist ručně sepsat na prázdný list papíru, ale bez decklistu nebývá hráč zaregistrován.

Naštěstí v dnešní digitální době se turnaje již začínají řídit elektronickými systémy a jak Underworlds-Deckers, tak Best Coast Pairings umožňují uložit decklist ke své elektronické registraci v těchto nástrojích. Tedy hráči, kteří se do turnaje registrují elektronicky a připojí k registraci svůj decklist, ho již nemusejí odevzdávat v tištěné podobě.

Na velkých (dvoudenních) turnajích bývá kontrola decků pro ty, kteří postoupí do užšího finále (8 nebo 16 hráčů). Tedy před začátkem užšího finále rozhodčí těmto hráčům vezmou balíčky karet a kontrolují, jestli obsah odpovídá odevzdaným decklistům. Pokud se zjistí, že ne, pak hráč může být diskvalifikován a postupuje další v pořadí.

Desky

Na turnaj musíte mít samozřejmě i herní desky a opět se musí jednat o originály, nelze si desky jen tak vytisknout z internetu.

Nejběžnější formát Championship požaduje, abyste pro každou hru v rámci zápasu best-of-3 použili jinou stranu desky, tedy potřebujete minimálně dvě desky (všechny desky jsou oboustranné, takže dvě desky znamená 4 strany), abyste tento požadavek splnili.

Kostky

Na turnaj potřebujete pochopitelně i kostky a jsou povolené pouze originální kostky pro hru Warhammer Underworlds (včetně warbandových kostek, které se prodávají zvlášť). Nelze použít například kostky z jiné hry a ustanovit si převod, jaký výsledek na kostce odpovídá čemu.

Žetony

Ke hře musíte mít samozřejmě i žetony a zde existuje určitá volnost, kdy jsou oficiálně tolerovány i jiné žetony než originální, ale musí být zřejmé, jaké žetony co znamenají. Pokud by to nebylo zřejmé, lze požadovat použití originálních žetonů.

U žetonů platí ještě jedno zajímavé pravidlo: oficiální turnaje požadují, aby se v zápase používaly žetony jen jednoho z hráčů pro oba dva a to z toho důvodu, aby se předešlo případným dohadům o to, komu který žeton patří. Tedy každý hráč by měl mít dostatečné množství žetonů tak, aby vystačilo oběma dvěma hráčům společně a hráči by se měli na začátku zápasu dohodnout, čí žetony se budou používat.

Jedna sada na celý turnaj

Pro jistotu ještě doplním poslední omezení: na celém turnaji samozřejmě musíte používat stejnou warbandu a stejné balíčky karet. Nelze si v průběhu turnaje vyměnit pár karet nebo dokonce změnit warbandu.

Shrnutí

Na závěr si to pojďme shrnout, abychom to měli v relativně krátkém seznamu, podle kterého se lze orientovat:

  • figurky pro warbandu, musí se jednat o původní figurky k této warbandě, jsou povoleny menší konverze; figurky nemusí být namalované, nicméně na turnaji se oceňuje i nejlépe namalovaná warbanda.
  • balíčky objective a power karet. Musí se jednat o originální karty, žádné proxy. Karty mohou být v obalech, obaly nemusí být originál od GW.
  • vytištěný decklist, případně elektronický decklist připojený ke své registraci na Underworlds-Deckers nebo Best Coast Pairings.
  • alespoň dvě herní desky (čtyři strany)
  • kostky
  • žetony v dostatečném množství pro použití dvěma hráči

Rubriky
Kompetitivní hraní

Proč jezdit na turnaje (i když nechci vyhrát)

V posledním roce, vždycky když jsem jisté kamarádce říkal, že o víkendu jedu na turnaj ve Warhammer Underworlds, tak mi obratem říkala, že určitě vyhraju. Nebo mi popřála, abych vyhrál. A já nevěděl, jak upřímně odpovědět.

Totiž… mám důvody, proč na turnaje jezdím, ale není mezi nimi jako primární cíl vyhrát a získat trofej. Dnešní článek se tedy věnuje tomu, proč na turnaje jezdím a třeba se stane inspirací dalším hráčům, kteří se ještě žádného turnaje nezúčastnili.

Nejprve to důležité

Ještě než se pustíme do důvodů, proč jezdím na turnaje, tak si řekněme jednu důležitou věc:

Pokud si na turnaj vezmete slabou warbandu nebo mizerný deck, je to čistě váš problém.

V turnajovém hraní není žádná hanba vzít si to nejsilnější. Je naprosto v pořádku, že hráči si vezmou na turnaj to, s čím mají největší šanci vyhrát. Stěžovat si, že protihráč si vzal to, co je v současné metě považováno za OP (over-powered), je stejné jako stěžovat si, že večer slunce zapadá. To samozřejmě neznamená, že všichni hráči si na turnaje berou OP a právě tomu se tento článek věnuje, ale pokud jste si vzali něco slabšího a jste spárováni se soupeřem s OP warbandou, nestěžujte si.

Co je cílem

Pokud tedy jedete na turnaj Warhammer Underworlds a není pro vás nejdůležitější vyhrát, jaké mohou být jiné motivace…

Sociální aspekt

To je pro mě asi to nejdůležitější. Komunita hráčů Warhammer Underworlds je relativně nová a velmi přátelská, alespoň zatím. V komunitě se doposud neobjevila toxicita, známá z jiných her jako 40K nebo Magic.

Je skvělé se potkat s podobně naladěnými lidmi, které hra baví, a zjistit, že jsou to docela normální nerdi 😁. Budete se samozřejmě bavit o samotné hře, případně o malování figurek, ale když se potkáte víckrát, dojde i na jiná témata.

Vůbec se hru vlastně naučit

Pokud s Underworlds začínáte, není nic lepšího, než vyrazit na turnaj. Ano, je dobré mít za sebou jednu nebo dvě hry s některým z kamarádů nebo členů domácnosti, abyste znali základní principy. Ale hned potom jeďte na nějaký turnaj.

Jak už je zmíněno v předchozí kapitole, komunita je přátelská a nikdo na vás nebude zlý za to, že některé věci ještě neumíte. Je pravda, že na prvním turnaji asi dostanete na budku a zkušení hráči si budou libovat, že na vás nabrali tučné skóre, ale zároveň se při hře s nimi nejvíce naučíte.

Také se stává, že začínající hráči některé pravidlo pochopí špatně, což může být i problém kvůli tomu, že hra je v angličtině. Pokud něco hrajete špatně, na turnaji se to určitě dozvíte a pak už budete hrát správně. Uvedu příklad — setkal jsem se s několika hráči, kteří si mysleli, že v koncové fázi musí odložit buď všechny karty nebo žádnou, stejně jako u druhé ruky na začátku hry. A díky tomu, že jeli na turnaj, zjistili, že to hrají chybně a v koncové fázi si mohou vybrat jednotlivé karty, které odloží.

Naučit se lépe hrát

Nebudu se tvářit, že jsem ten nejchytřejší hráč u nás. Možná mám v současnosti hodně širokou znalost pravidel a začínám působit jako chodící encyklopedie, ale to ještě neznamená, že pravidla dokáži úspěšně uplatnit v samotné hře.

Jeden turnaj jsem sice vyhrál, ale máme u nás řadu hráčů, kteří mají doma několik trofejí za vítězství. A i když jsou hry s dobrými hráči více stresující, tak současně si z nich více odnesu, protože musím více namáhat mozkové závity.

A pokud prohraju, pak se nebojím po bitvě soupeře zeptat — kde jsem udělal chybu? Co jsme měl zahrát jinak?

Zahrát si s warbandami, s jakými hrát chcete

Svět Warhammeru působí i na naše emoce, jak skrze estetiku, tak skrze pozadí a příběhy. Je běžné, že hráč má svou oblíbenou rasu, která rezonuje s jeho vnitřním přesvědčením. Nebo se mu líbí z nějakého jiného důvodu.

Samozřejmě snažte se hrát co nejlépe dokážete, ale mnozí hráči mají obyčejnou radost už z toho, když mohou vzít do boje rasu, které se jim líbí. Řekl bych, že to bude vidět hodně právě nyní, když nedávno vyšla warbanda, která sice herně patří ke slabším, ale jsou to samé polonahé sexy bojovnice. Sen každého asociálního introverta.

Zažít s figurkami nezapomenutelné okamžiky

Hra Warhammer Underworlds obsahuje významný podíl náhody — jednak v podobě hodů kostkami, jednak v pořadí, v jakém si lížeme karty.

A i když nejčastěji na náhodu nadáváme — jak nám zrovna kostky nepadly, nebo že ta nejužitečnější karta zůstala naspod balíčku — tak ve skutečnosti za okamžiky, na které později radostně vzpomínáme, také často může právě náhoda — když náš podřadný cucák svým ubohým útokem vyřadí nebo zablokuje mocného bojovníka soupeře.

(moje nedávná vzpomínka v tomto směru je na hru, kdy lvíček Lighaen z warbandy Wild Hund celé kolo úspěšně vzdoroval útokům Molloga — na obraně stále padaly crity a zvířátko bylo překřtěno na crit-kitty)

Nostalgie

Jsou hráči, kteří sbírají Warhammer Underworlds už dlouho, možná od samotného začátku, kdy hra byla uvedena. A věřte, že je velmi příjemné vytáhnout starou warbandu a hrát za ni. Obzvláště pak, pokud jste za tuto bandu před pár roky hrávali — pak si užijete velmi silné nostalgické pocity.

Samozřejmě díky principu turnajů, tedy díky rotaci, vzít do hry starou bandu také znamená výzvu — vymyslet, jak by mohla nyní fungovat v současné metě — a přemýšlejte nejen o kartách, které jsou nyní platné, ale i nových warbandách, které do hry přišly a jak proti nim hrát.

Bavit se out-of-meta

Jsou hráči — a máme takové i u nás — kteří se cíleně baví tím postavit warbandu, která se jeví slabá, nebo warbandu jiným způsobem, než jak se hraje. Například objectivoví Rippáci nebo agresivní Thorns.

Není nic lepšího než výraz překvapeného soupeře, když úspěšně zaskórujete Supremacy s tříčlenou warbandou nebo zahrajete kartu, kterou vůbec nezná nebo považuje za slaboučkou.

A nemyslete si, že tímto přístupem nelze úspěšně hrát a umisťovat se v turnajích na nejvyšších příčkách.

Závěr

Možná jste mezi výše uvedenými důvody našli inspiraci, možná ne. Rozhodně bych vám doporučil na nějaký turnaj vyrazit. Česká komunita hry se činí a v rozumné dojezdové vzdálenosti určitě turnaje bývají, tak neváhejte a zkuste to.

Rubriky
Kompetitivní hraní

Organized Play kity

Již od první sezóny Shadespire, která vyšla v roce 2017, bylo jako významná část hry zamýšleno pořádání turnajů, v terminologii Games Workshopu nazvané Organized Play. Dokonce zmínku o důrazu na Organized Play lze najít už v úplně prvním reveal traileru hry z března 2017 (samotná hra vyšla až v září).

Aby GW pořádání turnajů a zájem hráčů o turnaje podpořil, začal hned od začátku vydávat takzvané OP kity, které obsahují ceny do turnaje. Organizátor turnaje tak nemusí vymýšlet, jaké ceny hráčům nabídne, je to pro něj připravené od výrobce (tedy samozřejmě pokud se tak rozhodne; nic mu nebrání se rozhodnout jinak a nabídnout ceny vlastní).

Pro hráče je výhoda v turnajích s oficiálními OP kity taková, že obsahují ceny související s hrou samotnou. Primárně se jedná o promo verze různých herních předmětů (karty, žetony, kostky) a navíc glass, neboli „skleněná“ (ve skutečnosti akrylátová) trofej pro vítěze.

Jako důležité bych podotknul, že v odměnách na turnajích se nenachází žádná herní výhoda (pro budoucí hraní). Všechno, co lze na turnajích získat, jsou jen předměty, které již ve hře jsou, pouze mají jinou výtvarnou podobu — promo karty mají jinou ilustraci, žetony jsou namísto kartonových akrylátové a kostky mají jinou barvu. Tedy hlavně neexistuje (herně) karta, kterou by šlo získat jen jako odměnu z turnaje — všechny karty z turnajů mají původní verze v core setech nebo v rozšířeních.

OP kity jsou navíc na ceny „bohaté“, tudíž až na výjimky (skutečně velké turnaje) si většinou odveze něco každý účastník turnaje.

Existují tři „úrovně“ OP kitů:

Local Clash OP kit

S tím se setkáte nejčastěji, jsou to odměny, které GW běžně dodává do obchodů a herních klubů pro pořádání malých lokálních turnajů. Tyto kity vycházejí čtvrtletně (tedy 4× za sezónu) a v současné sezóně obsahují:

  • skleněnou trofej pro vítěze turnaje. V trofeji je laserem vytvořeno logo Warhammer Underworlds a nápis Beastgrave Champion (v první sezóně byl nápis Champion of the Mirrored City 2018, v druhé Champion of the Mirrored City 2019, v třetí sezóně jsme město Shadespire opustili a tak bude do budoucna zřejmě používán název sezóny)
  • jedna extra promo karta (pouze) pro vítěze turnaje
  • 4 sady akrylových žetonů pro první čtyři v turnaji (včetně vítěze); postupně (po čtvrtletích) se jedná o Move/Charge žetony, Wound žetony, Guard žetony.
  • další 2 promo karty pro prvních osm v turnaji (stejná sada dvou karet krát osm hráčů)
  • promo karty bojovníků pro dvě nejnovější warbandy, pro prvních šestnáct hráčů v turnaji
  • další tři promo karty pro třicet dva nejlepších (stejná sada tří karet karet krát třicet dva hráčů)
  • jedna promo karta s ilustrací obsahující Golden Demona jako cena pro nejlépe namalovanou warbandu.

Jak si můžete všimnout, kromě Golden Demon karty jsou všechny ceny kumulativní, tedy vítěz turnaje obdrží i všechny ceny pro nejlepší čtyři, osm, šestnáct a třicet dva a podobně směrem dolů.

Organized Play kit pro druhé čtvrtletí (Q2) třetí sezóny (Beastgrave)

Grand Skirmish OP kit

Grand Skirmish OP kit je novinka třetí sezóny, kdy se GW rozhodl podpořit středně velké turnaje, které ale nejsou běžným turnajem v obchodě nebo herním klubu. Tento OP kit by měl vycházet jen jednou ročně a organizátoři turnaje by měli garantovat, že se turnaje zúčastní alespoň 32 hráčů (jinak na tento kit nemají nárok a mají si objednat Local Clash kit).

Grand Skirmish OP kit obsahuje:

  • skleněnou trofej pro vítěze turnaje. Trofej je asi o polovinu větší než ta pro Local Clash a nese název Grand Skirmish Champion
  • jedna extra promo karta (pouze) pro vítěze turnaje
  • útočné, obranné a magické kostky v unikátní barevné variantě (pro Beastgrave všechny tyto kostky oranžové průhledné); pro první čtyři v turnaji (včetně vítěze)
  • 8 sad akrylových Glory žetonů (sada 25 žetonů) pro osm nejlepších v turnaji.
  • pytlík na kostky s logem Warhammer Underworlds pro nejlepších 16 v turnaji.
  • další tři promo karty pro třicet dva nejlepších (stejná sada tří karet karet krát třicet dva hráčů)
  • jedna promo karta s ilustrací obsahující Golden Demona jako cena pro nejlépe namalovanou warbandu.

Opět, kromě Golden Demon karty jsou všechny ceny kumulativní.

Obsah aktuálního Grand Skirmish OP kitu (scatter tokeny na fotce nepocházejí z OP kitu, ty si pořadatel turnaje přidal vlastní navíc).

Grand Clash OP kit

Grand Clash OP kit je určený pro největší turnaje vůbec, u kterých je pořadatel turnaje schopen zaručit, že se ho bude účastnit alespoň 64 hráčů. Opět vychází jednou ročně a současný obsahuje tyto ceny:

  • skleněnou trofej pro vítěze turnaje. Trofej má stejnou velikost jako u Grand Skirmishe, ale název obsahuje konkrétní Grand Clash, o který se jednalo (např. Champion of Warhammer Fest Grand Clash January 2020)
  • akrylové feature tokeny pro nejlepší čtyři v turnaji
  • akrylové Glory žetony (sada 25 žetonů) pro nejlepších 8 v turnaji
  • kostky a pytlík na kostky s logem Warhammer Underworlds pro nejlepších 16 v turnaji.
  • počítadlo skore pro zápasy best-of-3 na turnaje pro nejlepších 32 v turnaji
  • sada promo karet pro 64 nejlepších v turnaji. Tyto karty mívají společné téma, v první sezóně to byly karty Hold Objective 1 až 5, v druhé sezóně to byly klíče, v současné třetí sezóně to jsou Blessingy.
  • skleněná trofej jako cena pro best painted warbandu. Trofej je stejně velká jako pro vítěze turnaje, ale nese nápis „Best painted warband“

Kromě trofeje za nejlépe namalovanou warbandu jsou opět všechny ceny kumulativní.

Rubriky
Kompetitivní hraní

Prague Open 2020

Prague Open se skutečně vydařílo! Měli jsme 44 hráčů, což bylo jen o málo méně než turnaj v AoS na stejné akci. Na Underworlds přicestovali hráči z Česka, Polska, Německa, Rakouska, Maďarska, Ukrajiny, Francie a také jsme měli jednoho z Ruska a jednoho z Kanady (i když oba nyní žijí v Česku). Tedy skutečně mezinárodní turnaj se solidní účastí!

Formát turnaje byl velmi podobný Grand Clashi, tedy v sobotu se hrála čtyři kola na best-of-three. Po skončení sobotních kol bylo oznámeno 8 hráčů, kteří postoupili do druhého dne, aby si to tam rozdali o celkové vítězství. Mezi top 8 se dostali i dva Češi — Michal Šimoník a Daniel Skýpala.

Výsledky prvního dne, včetně většiny decků.

Druhý den tedy těchto 8 hráčů pokračovalo, s body vyresetovanými na nula (tedy všichni měli stejnou šanci), dvě kola na best-of-three, poté následovalo finále mezi prvním a druhým o celkové vítězství na turnaji.

Vítězem celého Prague Open se stal Etienne Heneman z Francie. Nejlepším českým hráčem v turnaji pak je Daniel Skýpala na pátém místě.

Výsledky cut Top 8.

Zbývající hráči, kteří se nedostali do Top 8, měli možnost zahrát si druhý den v samostatném turnaji, hraném na 4 kola best of one. Vítězem tohoto turnaje se stal Vojtěch Pustovka.

Výsledky tohoto vedlejšího turnaje.

Také se soutěžilo o nejlépe namalovanou warbandu a to hlasováním všech hráčů. Tuto soutěž s velkým náskokem vyhrál Michal Šimoník.

Dle mého názoru se jednalo o skvělý turnaj, reakce hráčů byly pozitivní a já už jen doufám, že příští rok se podaří mít na Prague Open turnaj ve Warhammer Underworlds ještě větší.

Rubriky
Kompetitivní hraní

Na kolik vyjde Grand Clash?

Ještě jednou se vrátím k minulému víkendu a Grand Clashi. Několik lidí se na mě totiž obrátilo, jestli bych napsal, jak se na takovou akci dostat a na kolik to vyšlo. Že by měli zájem v budoucnu se taky na nějaký takový turnaj vypravit, ale nic o tom nevědí.

Nejprve se podíváme na ty náklady, začnu čísly a pod nimi i vysvětlující komentář:

Hlavní náklady

Zpáteční letenka Praha ⟷ East Midlands: 1600 Kč
Ubytování: 1600 Kč
Vstupenka na samotný Grand Clash: 900 Kč
Vstupenka na páteční Bugman’s Clash: 150 Kč
Jídlo v Anglii: 1000 Kč
Doprava v Anglii (Uber, taxi): 900 Kč

Vedlejší náklady

Týmové polo-triko: 320 Kč
Náklady na cestu na letiště (vlak+bus): 653 Kč
(náklady na cestu na letiště jsem dal do vedlejších nákladů, protože bude velmi různá podle toho, kde bydlíte).

Celková cena výletu na 1 osobu

7123 Kč


Nyní si k ceně řekněme několik poznámek: hned začnu s tím, že je to dost možná nejnižší cena, za jakou lze takový výlet uskutečnit. Hlavním důvodem je to, že akce byla v polovině ledna, což je turisticky nejméně atraktivní část roku a tomu odpovídají ceny letenek i ubytování. Letenky jsme kupovali již začátkem listopadu, tedy výrazně dopředu a druhý a třetí víkend v lednu byly ceny letenek skutečně úplně nejlevnější, již čtvrtý lednový víkend (ten dnešní) byly o několik stovek dražší.

Cena letenky je pak daná i tím, že jsme letěli „přímo do Nottinghamu“, tedy na letiště East Midlands, které je cca. 20 minut od Nottinghamu. Lze narazit na levnější letenky do Londýna, kde je mnohem více dopravců a tím pádem i větší konkurence, jenže potom by bylo zapotřebí dopravit se autobusem nebo vlakem z Londýna na místo turnaje, což jsou další náklady a byli bychom na ještě vyšší ceně, nehledě na to, že bychom potřebovali další 3-4 hodiny na cestu.

Při hledání letenky se určitě vyplatí podívat i po jiných letištích. Z Česka lítá do Londýna Ryanair také z Brna a Ostravy; pokud bydlíte dál od Prahy, tak se určitě vyplatí zkontrolovat i zahraniční letiště — Vídeň, Katowice, Krakow.

Dále jsme jeli čtyři a vzali ubytování v hostelu (tedy levnější kategorie než hotel), byli čtyři na jednom relativně malém pokoji na dvou palandách (diskuze o tom, kdo bude spát nahoře, included). Tedy i ubytování jedno z nejlevnějších, jak typem, tak časovým obdobím.

Uvedená částka na jídlo nezahrnuje všechno jídlo, jelikož vstupenka na Grand Clash zahrnovala dva obědy přímo ve Warhammer Worldu. Tím také chci říct, že pokud se vám vstupenka za £30 (900 Kč) zdá hodně drahá, pak jsou v tom dva obědy. Byly to slušné obědy v závodní jídelně GW, hlavní jídlo + desert + pití, myslím si, že vzhledem k cenám v Anglii byla hodnota každého z těch obědů odhadem někde mezi 8 až 10 librami. (v restauraci stojí jídlo okolo £10, ale bez pití a bez desertu)

Navíc vstupenka na turnaj obsahuje i vstupenku do expozice ve Warhammer Worldu, přičemž samostatně vstupné na tuto expozici stojí £7,50 (225 Kč). A když už na tom místě jste, tak si zřejmě nenecháte tu expozici ujít, skutečně to stojí za to. Takže cena 900 Kč za vstupenku na turnaj se může na první pohled zdát vysoká, nicméně její hodnota je podle mě dosti zajímavá. (poznámka: vstupenky na některé jiné herní systémy jsou i dvojnásobné, možná je to dáno popularitou systémů, možná tím, že GW dodává terény, kdežto na Underworlds to není zapotřebí).

Vzhledem ke své zkušenosti s cestou na Warhammer Fest, kam jsem jel loni v květnu, se domnívám, že standardní cena za takový výlet do Anglie vychází spíše okolo deseti tisíc na osobu — a to pořád s tím, že sdílíte pokoj s jednou další osobou. Cena, za kterou jsme udělali ten výlet teď v lednu, je asi na úplné dolní hranici spektra a jak jsem již uváděl, pozitivně se do ceny promítly i takové externality, jako termín, v kterém jsme cestu podnikli.


Nyní ještě několik organizačních poznámek pro ty, kteří v budoucnu chtějí nějaký takový výlet podniknout. Informace o pořádaných turnajích (nejen Warhammer Underworlds, ale i další herní systémy), Games Workshop poměrně pravidelně zveřejňuje na svých webovkách Warhammer Community. Případně lze všechny eventy najít i na webu Eventbrite, přes který GW vstupenky prodává.

Vstupenku si po zakoupení můžete vytisknout papírově, nebo ji můžete mít elektronicky v aplikaci Eventbrite (Android, iOS), případně elektronicky v Apple Wallet (iOS).

Letos je již ohlášený další Grand Clash na poslední víkend v květnu, to ovšem nebude v Nottinghamu, ale bude v Birminghamu v rámci výstavy Game Expo, kde budou i jiné firmy, nejen Games Workshop (takže to na jedné straně nebude v ústředí GW, na druhé straně tam bude k vidění a vyzkoušení mnohem více). Další Grand Clashe v Británii zatím vyhlášené nejsou, nicméně určitě budou. V loňském roce byly Grand Clashe ještě začátkem května na Warhammer Festu v Coventry, začátkem července ve Warhammer Worldu, na konci srpna ve skotském Perthu na akci Tabletop Scotland a na konci října ve Warhammer Worldu.

Mimo Británii (ale pořád v Evropě) je Grand Clash již jistý na Mistrovství Německa ve stolních hrách, které se uskuteční první víkend v červnu v Herfordu a jak sem před pár dny poslali noticku Italové, chystají Grand Skirmish na druhý víkend v květnu v Milánu. (rozdíl mezi Grand Clash a Grand Skirmish je v tom, že na Grand Clash musí být alespoň 64 hráčů, kdežto na Grand Skirmish stačí méně, a za tyto dvě různé velikosti turnajů jsou různé balíčky odměn).

Update: Vzhledem k pandemii Covid-19 byly prakticky všechny výše uvedené akce zrušeny. Uskutečnil se akorát italský Grand Skirmish, nicméně až po dvou posunutí termínu v polovině října.

Už jsem psal, že jsme letěli přímo do Nottinghamu. Zde jedna špatná zpráva: přes hlavní letní sezónu přímý spoj Praha⟷East Midlands nelétá (aerolinky letadlo zřejmě využívají na lety do přímořských dovolenkových destinací). Pokud tedy bude Grand Clash opět počátkem července, pak by bylo zapotřebí letět někam jinam (asi Londýn) a zbytek cesty se dopravit v Anglii autobusem (levnější) nebo vlakem (dražší).

Cena za ubytování a Uber/taxi se dá určitě srazit tím, když jede více lidí. Což pochopitelně doporučuji nejen z důvodu ceny, ale i zábavy, je to rozhodně lepší.

Na závěr napíšu, že výlet to byl skvělý. Pro Eldara a pro mě to byl již druhý Grand Clash, pro Martina a Ondru jejich první, ale pro úplně všechny určitě ne poslední. Rozhodně si chceme tento zážitek zopakovat, stojí to za to. V této chvíli asi není jasné jestli ještě letos, nebo až příští rok. Ale rozhodně dáme vědět, kdyby se někdo další chtěl přidat.

Rubriky
Kompetitivní hraní

Grand Skirmish (Grand Clash January 2020)

Tak dnešek úplně jiný než včerejšek. Přitom stejná warbanda, stejný deck.

Grand Skirmish, 6 kol best-of-one.

První bitva proti Grymwatchi. Tu jsem teda prohrál 14:17 a všechno mohlo být jinak, kdybych neudělal chybu a v prvním kole včas zahrál Mischievous Spirits, které jsem měl v ruce. To by změnilo celou hru, protože soupeř skóroval Temporary Victory i In the Name od the King. Mimochodem tento můj soupeř pak celý Grand Skirmish vyhrál.

Druhá bitva a Chosen Axes, které týpek chtěl hrát agresivně. Roznesl jsem ho na kopytech 12:3, jakožto Wild Hunt doslova 😁.

Třetí bitva Cursebreakers, týpek si myslel, že na něj potřebují jít, tak dal desky na dlouho a postavil se dozadu. Jenže můj deck je flexi a já v první ruce měl Purifying Rights a Hunt’s End. A on nepochopitelně kouzlem flipnul hex uprostřed svého pole. Tak jsem si v klidu zaskoroval, stáhnul se a celou hru vyhrál 8:4.

Čtvrtá bitva Skaven, těsná bitva, v které štěstí nakonec stálo na mé straně, zabil jsem Skritche i s Great Fortitude a vyhrál 11:10.

Pátá bitva Gitz, kdy se soupeři podařilo zaskoroval Temporary Victory i Supremacy a můj leader na třech Scything útocích po sobě nic nehodil. Druhá prohra, tentokrát o hodně 9:19.

Poslední bitva Rippa’s Snarlfangs, proti kterým jsem ještě nikdy nehrál. Vyhrál jsem hod na desky, ale nechal borce dát desku první a dal long setup s hromadou lethalů. To zafungovalo naprosto skvěle, na konci prvního kola umřel sám Rippa, kterého zabil překvapivě můj čaroděj skrz Haymaker, Charge, push do lethalu a Sphere of Aqshy. Oba zbylí skřetí už byli načatí a v prvních dvou aktivacích druhého kola šli taky. Výhra 11:5.

Spravil jsem si chuť. Čtyři výhry a dvě prohry, což znamená 26. místo z 82 hráčů a dnes nejlepší výsledek české reprezentace 🙃.

Jako suvenýry za celé tři dny si všichni z našeho týmu odvážíme stejné tři promo kartičky.