Rubriky
Kompetitivní hraní

Myari’s Purifiers – guide

Po úspěších v German Tabletop Chamionship jsem se rozhodl sepsat guide na elfy – protože jsou velmi silná warbanda, která zároveň je velmi netradiční a ne tolik hraná (a navíc mi trochu přirostli k srdíčku). Tady odhalím několik tipů, jak za elfy hrát. Ale nejdřív:

Proč hrát elfy?

  • Velmi flexibilní warbanda – jsou schopni dělat prakticky všechno na dobré úrovni (útočit na blízko i na dálku, bránit se, držet objectivy, pasivně skórovat). Nicméně pro každou věc existují warbandy, které takové věci dělají lépe.
  • S tím souvisí i to, že každy fighter dělá něco jiného.
  • Dobrý výběr frakčních karet je dělá velmi odolnými vůči rotaci.
  • Slušné charakteristky základních útoků – 2 kladiva / 2 zavináče.
  • Slušné obrané charakteristiky zvláště po inspiraci.
  • Ne příliš vysoká vstupní bariéra – lze s nimi hrát dobře od začátku. Ale zároveň hodně místa pro zlepšení.

Proč nehrát elfy?

  • Velmi křehcí – jenom tři životy. Některé warbandy jsou schopni zabíjet už od první aktivace. Zároveň dohromady s tím, že každý fighter je důležitý, vyřazení ze začátku bolí.
  • Málo damage ze začátku – dokud se Bahannar neinspiruje nebo bez upgradů je docela těžké vyřadit více životové fightery.

Bojovníci

Jak jsem zmínil, každý bojovník poskytuje něco jiného. Tady je v rychlosti projdu:

Myari

První je na řadě lídr – mocný čaroděj. Jeho hlavní síla spočívá v čarování (Hunting Bolt) a držení objectivů (Purifying Light, Magical MarkBold Conquest), s čímž mu pomáhají dvě obranné kostky.

Další na řadě je pověstný člen warbandy přezdívaný Banán. Největší damage dealer (ale až po inspiraci) má dosah dva na svůj drtivý útok. Zároveň ho jen tak něco nesundá, kvůli charakteristice dvou štítů. Nicméně trpí tím, že je pomalejší než zbytek warbandy.

Opravdu strašidelný začne být až dostane pár upgradů. Upgrady životů (Great Fortitude, Deserved Confidence) dobře fungují s Heartstone Amulet na redukování damage. Jde také stavět více ofenzivně s rerolly (Heightened Senses, Crown of the Dead) a damagem (Great Strength, Mountain StanceGauntlet of Dominance).

Další na řadě je Aileen. Sice nemá takový dosah jako Banán, ale po inspiraci má mnohem větší přesnost na 3 kostkách s cleavem. Ze začátku může být trochu zranitelná s jedním štítem, ale re-roll proti range 3+ útokům pomáhá s insirací, kdy má odolné dva štíty.

Poslední je lučištnice warbandy. Je nejkřehčím členem, ale jak se inspiruje, tak něco dokáže ustát. Má poněkud malý damage, ale když padne crit na útoku s rangem 3, 2 damage už jsou schopné někoho vyřadit.

Když je daleko zvládne všechny ostřelovat svým vzdáleným útokem s rangem 4/5. Tohle ale nebývá úplně časté, protože damage 1 za to většinou nestojí, zvláštně u elitních warband.

Desky, Objectivy, Lethal hexy

Ano, jde prohrát hru už při umístění objectivů a lethal hexů. Na tohle téma je skvělý článek zde, nicméně tohle bude specifické pro elfy, konkrétně control-aggro elfy, se kterými mám nejvíc zkušeností.

Desky je skoro vždy nejlepší dát na šířku – na začátku je zapotřebí posbírat pár glory za killy a skórovat související objectivy (Unexpected Pitfall, Surge of Aggression, Bold Conquest) a tím rozjet celou mašinerii na skórování Show of Force, Pursit of Excelence a hodit na sebe upgrady, se kterými jsou elfové výrazně strašidelnější.

Dále je důležité držet objectivy co nejblíže k jiným objectivům – tohle velmi pomáhá využít range advantage. (To samozřejmě má vyjímky, zvlášť když se k nim soupeř nemůže dostat, ale záleží na kartách např.: Lords of Space and Time, Soaring Spite).

Dále blokujte nejlepší místa pro soupeřovy objectivy tak, že umístíte své do dvou placů od těchto míst. Blokovat vzdálené hexy na soupeřově desce, nebo jimi blokovat místo vedle starting hexů, aby soupeř nemohl chargovat na objectiv.

Lethal hex většinou za skupiny starting hexů, proti agrru také lze dát tak, aby blokoval v jejich cestě ke modelům elfů. Jedná se o výborného pomocníka na skórování Unexpected Pitfall.

Deployment

Jedna z důležitých věcí je nenechat si vyřadit někoho hned od začátku, čemuž tři životy a u někoho jen jedna obraná kostka moc nepomáhá. Proto je důležité dobře bojovníky rozmístit.

Bahannar jde dopředu. Má celkem malý pohyb a je to velký bojovník – vzadu by byl k ničemu. Díky jeho odolnosti vůči drive backu ho také lze dát před lethal hex.

Za Bahannarem stojí Myari. Se dvěma úhyby no obranu jen tak nepadne, a zároveň chce nachargovat na nějaký objective (Bold Conquest, Purifiying Light,…).

V zadní linii je Aileen a Seneala. Obě mají před inspirací jen jednu obranou kostku, nicméně po ní se dokážou bránit velmi dobře. Ve hře potom nachargujou, a zkusí se nainspirovat.

Gameplan

Základní gameplan je jednoduchý:

  1. Zabít někoho (typicky s málo životy), nabrat startovní glory (Surge of Aggression, Unexpected Pitfall) nebo zaskórovat některé pasivnější objectivy (Bold Conquest, Elemental Blessing) .
  2. Nasadit si pár upgradů a skórovat za ně (Pursuit of Excelence, Show of Force).
  3. Držet pár objectivů (Purifying Light, Magical Mark, Dominant Position).
  4. S pořádným množstvím upgradů začít vraždit enemy bojovníky.

Typickým bojovníkem s upgrady je Bahannar, ale dobře poslouží i Myari nebo Aileen (Seneala na to nemá damage).

Vzhledem k tomu, že objectivy nedávají tak velké množství glory, je zapotřebí zabraňovat soupeři ve skórování objectivů. Ne u všech to jde, ale občas ano. Např.: Dominant Position, Temporary Victory nebo Unafraid.

Aetherquarz countery

Kdy používat aetherquarz countery?

  • Můj bojovník má špatný obranný hod a umřel by – není žádný důvod, aby si bojovník vzal svůj counter do hrobu.
  • Tahle útočná akce je hodně důležitá – pokud by prošla mění průběh celé hry.
  • Na Elemental ploy a skórování Elemental Blessing – je důležité myslet, že tahle karta je ještě v balíku a mít jak ji zaskórovat. Tady otázkou s použití counteru není Jestli?, ale spíš Jak?.
  • Na ostatní karty. Sám jich moc nehraju, hlavně proto, že používám country na jiné věci. Ale cleave s ensnarem od Heightened senses se občas hodí.
  • Hunting Bolt zase selhal. Úspěšnost má sice 75%, ale stejně se to stává…

Balík

No už tak tajný není, jako před Vassal Clashem…

Link zde.

Ohlédnutí

Tak za elfy jsem hrál dlouho a úspěšně. Nyní mě na Nations Cup čeká jiná warbanda…

Rubriky
Kompetitivní hraní

Vassal Clash VI

Plakát za vítězství.

Mám takový špatný zvyk vyhrávat s bandou dřív, než ji namaluju…

Posun tam ale nějaký je…

Report z víkendového Vassal Clashe:

První den

První bitva

Mým prvním soupeřem byl Daniele Gorini s Hrothgorn’s Mantrappers.

Ve hrách jsem se snažil vyhýbat útokům Hrothgorna, zatímco ho přeskórovat na zabíjení ostatních a mém pasivním glory (To The End, Frantic Exchange…).

Chvíli to vypadalo, že mě po mé anihilaci ve druhé bitvě porazí, ale přeskóroval jsem ho 14-13.

Výsledek zápasu 2-0.