Rubriky
Kompetitivní hraní

Myari’s Purifiers – guide

Po úspěších v German Tabletop Chamionship jsem se rozhodl sepsat guide na elfy – protože jsou velmi silná warbanda, která zároveň je velmi netradiční a ne tolik hraná (a navíc mi trochu přirostli k srdíčku). Tady odhalím několik tipů, jak za elfy hrát. Ale nejdřív:

Proč hrát elfy?

  • Velmi flexibilní warbanda – jsou schopni dělat prakticky všechno na dobré úrovni (útočit na blízko i na dálku, bránit se, držet objectivy, pasivně skórovat). Nicméně pro každou věc existují warbandy, které takové věci dělají lépe.
  • S tím souvisí i to, že každy fighter dělá něco jiného.
  • Dobrý výběr frakčních karet je dělá velmi odolnými vůči rotaci.
  • Slušné charakteristky základních útoků – 2 kladiva / 2 zavináče.
  • Slušné obrané charakteristiky zvláště po inspiraci.
  • Ne příliš vysoká vstupní bariéra – lze s nimi hrát dobře od začátku. Ale zároveň hodně místa pro zlepšení.

Proč nehrát elfy?

  • Velmi křehcí – jenom tři životy. Některé warbandy jsou schopni zabíjet už od první aktivace. Zároveň dohromady s tím, že každý fighter je důležitý, vyřazení ze začátku bolí.
  • Málo damage ze začátku – dokud se Bahannar neinspiruje nebo bez upgradů je docela těžké vyřadit více životové fightery.

Bojovníci

Jak jsem zmínil, každý bojovník poskytuje něco jiného. Tady je v rychlosti projdu:

Myari

První je na řadě lídr – mocný čaroděj. Jeho hlavní síla spočívá v čarování (Hunting Bolt) a držení objectivů (Purifying Light, Magical MarkBold Conquest), s čímž mu pomáhají dvě obranné kostky.

Další na řadě je pověstný člen warbandy přezdívaný Banán. Největší damage dealer (ale až po inspiraci) má dosah dva na svůj drtivý útok. Zároveň ho jen tak něco nesundá, kvůli charakteristice dvou štítů. Nicméně trpí tím, že je pomalejší než zbytek warbandy.

Opravdu strašidelný začne být až dostane pár upgradů. Upgrady životů (Great Fortitude, Deserved Confidence) dobře fungují s Heartstone Amulet na redukování damage. Jde také stavět více ofenzivně s rerolly (Heightened Senses, Crown of the Dead) a damagem (Great Strength, Mountain StanceGauntlet of Dominance).

Další na řadě je Aileen. Sice nemá takový dosah jako Banán, ale po inspiraci má mnohem větší přesnost na 3 kostkách s cleavem. Ze začátku může být trochu zranitelná s jedním štítem, ale re-roll proti range 3+ útokům pomáhá s insirací, kdy má odolné dva štíty.

Poslední je lučištnice warbandy. Je nejkřehčím členem, ale jak se inspiruje, tak něco dokáže ustát. Má poněkud malý damage, ale když padne crit na útoku s rangem 3, 2 damage už jsou schopné někoho vyřadit.

Když je daleko zvládne všechny ostřelovat svým vzdáleným útokem s rangem 4/5. Tohle ale nebývá úplně časté, protože damage 1 za to většinou nestojí, zvláštně u elitních warband.

Desky, Objectivy, Lethal hexy

Ano, jde prohrát hru už při umístění objectivů a lethal hexů. Na tohle téma je skvělý článek zde, nicméně tohle bude specifické pro elfy, konkrétně control-aggro elfy, se kterými mám nejvíc zkušeností.

Desky je skoro vždy nejlepší dát na šířku – na začátku je zapotřebí posbírat pár glory za killy a skórovat související objectivy (Unexpected Pitfall, Surge of Aggression, Bold Conquest) a tím rozjet celou mašinerii na skórování Show of Force, Pursit of Excelence a hodit na sebe upgrady, se kterými jsou elfové výrazně strašidelnější.

Dále je důležité držet objectivy co nejblíže k jiným objectivům – tohle velmi pomáhá využít range advantage. (To samozřejmě má vyjímky, zvlášť když se k nim soupeř nemůže dostat, ale záleží na kartách např.: Lords of Space and Time, Soaring Spite).

Dále blokujte nejlepší místa pro soupeřovy objectivy tak, že umístíte své do dvou placů od těchto míst. Blokovat vzdálené hexy na soupeřově desce, nebo jimi blokovat místo vedle starting hexů, aby soupeř nemohl chargovat na objectiv.

Lethal hex většinou za skupiny starting hexů, proti agrru také lze dát tak, aby blokoval v jejich cestě ke modelům elfů. Jedná se o výborného pomocníka na skórování Unexpected Pitfall.

Deployment

Jedna z důležitých věcí je nenechat si vyřadit někoho hned od začátku, čemuž tři životy a u někoho jen jedna obraná kostka moc nepomáhá. Proto je důležité dobře bojovníky rozmístit.

Bahannar jde dopředu. Má celkem malý pohyb a je to velký bojovník – vzadu by byl k ničemu. Díky jeho odolnosti vůči drive backu ho také lze dát před lethal hex.

Za Bahannarem stojí Myari. Se dvěma úhyby no obranu jen tak nepadne, a zároveň chce nachargovat na nějaký objective (Bold Conquest, Purifiying Light,…).

V zadní linii je Aileen a Seneala. Obě mají před inspirací jen jednu obranou kostku, nicméně po ní se dokážou bránit velmi dobře. Ve hře potom nachargujou, a zkusí se nainspirovat.

Gameplan

Základní gameplan je jednoduchý:

  1. Zabít někoho (typicky s málo životy), nabrat startovní glory (Surge of Aggression, Unexpected Pitfall) nebo zaskórovat některé pasivnější objectivy (Bold Conquest, Elemental Blessing) .
  2. Nasadit si pár upgradů a skórovat za ně (Pursuit of Excelence, Show of Force).
  3. Držet pár objectivů (Purifying Light, Magical Mark, Dominant Position).
  4. S pořádným množstvím upgradů začít vraždit enemy bojovníky.

Typickým bojovníkem s upgrady je Bahannar, ale dobře poslouží i Myari nebo Aileen (Seneala na to nemá damage).

Vzhledem k tomu, že objectivy nedávají tak velké množství glory, je zapotřebí zabraňovat soupeři ve skórování objectivů. Ne u všech to jde, ale občas ano. Např.: Dominant Position, Temporary Victory nebo Unafraid.

Aetherquarz countery

Kdy používat aetherquarz countery?

  • Můj bojovník má špatný obranný hod a umřel by – není žádný důvod, aby si bojovník vzal svůj counter do hrobu.
  • Tahle útočná akce je hodně důležitá – pokud by prošla mění průběh celé hry.
  • Na Elemental ploy a skórování Elemental Blessing – je důležité myslet, že tahle karta je ještě v balíku a mít jak ji zaskórovat. Tady otázkou s použití counteru není Jestli?, ale spíš Jak?.
  • Na ostatní karty. Sám jich moc nehraju, hlavně proto, že používám country na jiné věci. Ale cleave s ensnarem od Heightened senses se občas hodí.
  • Hunting Bolt zase selhal. Úspěšnost má sice 75%, ale stejně se to stává…

Balík

No už tak tajný není, jako před Vassal Clashem…

Link zde.

Ohlédnutí

Tak za elfy jsem hrál dlouho a úspěšně. Nyní mě na Nations Cup čeká jiná warbanda…

Rubriky
Kompetitivní hraní

Vassal Clash VI

Plakát za vítězství.

Mám takový špatný zvyk vyhrávat s bandou dřív, než ji namaluju…

Posun tam ale nějaký je…

Report z víkendového Vassal Clashe:

První den

První bitva

Mým prvním soupeřem byl Daniele Gorini s Hrothgorn’s Mantrappers.

Ve hrách jsem se snažil vyhýbat útokům Hrothgorna, zatímco ho přeskórovat na zabíjení ostatních a mém pasivním glory (To The End, Frantic Exchange…).

Chvíli to vypadalo, že mě po mé anihilaci ve druhé bitvě porazí, ale přeskóroval jsem ho 14-13.

Výsledek zápasu 2-0.

Rubriky
Online

Návod na Vassal

Nejprve si na počítač musíte nainstalovat aplikaci Vassal Engine, nejlépe v nejnovější aktuální verzi (nyní 3.6.11). Software je napsaný v Javě, existuje ve verzích pro Windows, pro Mac (možno instalovat přes homebrew) i pro Linux.

Poté si stáhněte Warhammer Underworlds mod v7.1 (dříve různé moduly pro malé a velké displeje již neplatí, nyní je již pouze jedna verze)

Vassal spusťte a importujte si stažený WU-mod přes: File → Open Module.

Příprava hry

V aplikaci Vassal dvojklikněte na modul Warhammer Underworlds mod a vyberte možnost Look for a game online.

Vytvořte novou místnost pro svojí hru (název do políčka New Game). Počkejte než se do stejné místnosti připojí spoluhráč (dvojklik na pokoj v seznamu místností).

Jeden z hráčů vytvoří hru: File > New Game. Vyskočí mu okno, kde zvolí, že chce být hráč číslo jedna. Druhému by okno mělo vyskočit samo (pokud ne, pravé kliknutí na protihráče v seznamu lidí v jeho místnosti > Synchronize)

Oba hráči kliknou na Play Area a vyskočí jim herní plocha.

Hra

Warbandu si zvolíte tak, že v předchozím okně kliknete na tlačítko Warbands, otevře se vám nový dialog, v něm si najdete ikonu příslušné warbandy a přetáhnete si ji myší do hlavního okna hry. V ten okamžik se vás modul zeptá, jestli používáte Primacy — pokud zvolí alespoň jeden z hráčů Ano, pak se na plochu umístí také Primacy žeton.

Vyexportujte si decky např. z UnderworldsDBpravým klikněte na svoje místo na objective deck > Load a zvolte soubor Název_OBJECTIVES.txt a to samé pro power.

Potom každý hráč klikne na roll-off a rozhodí se. (Všechny akce včetně hodů je vidět v logu.)

Boardy se dají přetáhnout z okna , které vyskočí po kliknutí na Boards v předchozím okně. Pokud je potřebujete označit potom, co jste klikli někam jinam, tak funguje Shift + levé tlačítko.

Objectivy jdou normálně přetáhnout z jejich místa nahoře uprostřed. Pro jejich otočení si je označte (shift + levé tlačítko) a otočit je můžete buď pravým > Reveal nebo Ctrl + F.

Karty si normálně doberte z balíku. Pokud je soupeř nevidí jsou zvrchu překryté fialovým půlkolečkem. Pro odhalení soupeři opět pravé > Reveal nebo Ctrl + F.

Bojovníci jsou kolečka vedle karet. Po označení levým jdou normálně přemístit.

V průběhu hry kostkami lze házet (označte spravný počet) pravým > Roll nebo Ctrl + F.

Wound tokeny se umísťují pravým na bojovníka > +1 wound.

Glory se přidávám pravým kliknutím na glory > Add glory, utrácí pravé > Spend glory.

To nejdůležitější co si z této části pamatovat je, že pokud chcete s něčím něco udělat, pod pravým tlačítkem to pravděpodobně bude.

Skákání obrazovky

Pokud vám během soupeřových tahů skáče obrazovka, což může být nepříjemné obzvláště na malých displejích (notebook), pak se to dá vypnout. Otevřete si mezu File → Preferences a zde odškrtněte volbu Center on opponent’s moves.

Závěr

Pokud chcete najít protihráče a nikdo z přátel nemůže, pak dobře poslouží skupina na Discordu.

Hodně šťastných hodů!